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002517恺英网络股票,概念,前景,怎么样,个股分析,技术分析,基本面分析

2025-10-09 18:20:37 来源:本站 作者: admin888
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002517恺英网络股票,概念、前景、怎么样?——一个普通投资者的视角

嘿,朋友,今天咱们来聊聊这只叫“恺英网络”的股票,代码是002517。说实话,我最近也挺关注它的,毕竟在A股市场里,游戏类公司这几年起起伏伏的,有时候真让人摸不着头脑。你要是也在看这只票,那咱俩就一块儿掰扯掰扯,看看它到底是个啥情况。


一、先说说恺英网络是干啥的

你知道吗,恺英网络其实是一家做网络游戏的公司。别一听“网络”两个字就觉得它搞互联网平台或者大数据啥的,它主要还是靠做游戏赚钱。他们最早出名是因为一款叫《全民奇迹MU》的手游,当年可火了,很多人手机里都装过。后来还有《蓝月传奇》《原始传奇》这些名字听着就很“传奇”的游戏,虽然画风可能不是特别精致,但玩的人还真不少。

我以前也好奇,这种游戏为啥能火?后来发现,它们主打的是“轻松上手+快速升级”,很多中年玩家特别喜欢,下班回家点两下,打打怪、升升级,心里还挺满足的。所以你说它技术多牛吧,可能谈不上,但它确实抓住了一部分用户的心理需求。

而且啊,这家公司还搞页游起家的,算是国内比较早一批做网页游戏的公司之一。后来慢慢转型到手游,也算跟上了节奏。现在他们也有自研的游戏,也有代理发行的,业务模式还算多元。


二、它的概念题材有哪些?

说到炒股嘛,大家都知道,光看公司干啥的还不够,还得看它沾不沾“热点”。现在市场最喜欢炒概念了,比如什么元宇宙、AI、数字经济、国产替代……谁沾上谁涨。

那恺英网络有啥概念呢?我觉得至少能数出几个:

第一个是“网络游戏概念”。这个最直接,毕竟它是正儿八经的游戏公司。每年财报里写的主要收入来源就是游戏运营和授权。

第二个是“元宇宙概念”。你可能要笑了,一个做传奇类游戏的公司也能蹭元宇宙?但你还真别说,他们确实在年报里提过布局虚拟现实、数字人这些方向,虽然目前还没看到特别落地的产品,但资本市场就吃这一套。只要你说你在研究,哪怕只是立项阶段,都能被归为“元宇宙概念股”。

第二个是“元宇宙概念”。你可能要笑了,一

第三个是“IP运营概念”。恺英手里有几个老IP,像“传奇”系列,版权虽然复杂,但他们一直在努力做衍生开发。另外他们也在尝试自己孵化新IP,比如《玄中记》,虽然上线后反响一般,但至少说明他们在往内容原创方向走。

第四个是“出海概念”。这几年国内游戏监管严,很多公司都开始往外走。恺英也在东南亚、日韩、欧美推他们的游戏,尤其是《Age of Z》这类策略类手游,在海外表现还不错。所以如果你看好中国游戏出海的大趋势,那它也算沾边。

第五个是“国企改革/国资背景”这个点有点意思。你可能不知道,恺英网络的实际控制人现在是上海的一家国资企业——济宁市城投。这事儿发生在2023年左右,当时引起了不少讨论。因为之前这家公司经历过老板被抓、管理层动荡的事儿,后来国资接手,大家就觉得稳定性提高了。虽然现在还没看到明显的资源注入,但至少给人感觉“背靠大树”,抗风险能力比以前强了。

第五个是“国企改革/国资背景”这个点有点

所以你看,它不是一个单纯的“小作坊式游戏公司”,而是叠加了好几个热门标签。这也是为什么有时候大盘跌它还能稳住的原因之一。


三、基本面分析:这家公司到底赚不赚钱?

好了,聊完概念,咱们得回归现实了——这家公司到底能不能持续赚钱?财务数据说了算。

我翻了一下他们近几年的财报,说实话,整体趋势是在回暖的。2020年那会儿,因为前实控人的问题,公司一度陷入困境,净利润暴跌,甚至差点ST。但现在不一样了,从2021年开始,业绩就开始逐步修复。

拿2023年的年报来说吧,营收大概在35亿左右,净利润接近8个亿。这个数字在游戏行业里不算顶尖,但也不算差。要知道,很多中小游戏公司一年能赚两三亿就不错了。而且它的毛利率还挺高,常年保持在70%以上,说明游戏这行确实“一本万利”,只要用户愿意充钱,成本其实不高。

再看看资产负债表,负债率不算高,现金流也比较健康。最让我觉得踏实的是,他们账上还有十几亿的现金,这对于一家需要不断投入研发的游戏公司来说,是个不错的缓冲垫。

不过你也别光看好的地方,问题也有。比如说,他们的收入结构还是有点集中。主力产品像《原始传奇》《蓝月传奇》这几款老游戏贡献了大部分流水。虽然现在还在赚钱,但毕竟生命周期有限,玩家新鲜感过了之后,后续怎么接上新品,是个大问题。

不过你也别光看好的地方,问题也有。比如说

而且研发投入这块,说实话不算特别猛。2023年研发费用大概4个多亿,占营收比例12%左右。对比一些头部游戏公司动辄20%以上的研发投入,这个比例只能说中规中矩。当然,也不是说投得多就一定好,关键是有没有产出爆款。

还有一个值得注意的点是商誉。以前并购留下的商誉还有好几个亿,虽然这几年已经计提了不少减值,但如果未来并购资产表现不佳,还是有可能继续拖累利润的。

总的来说,基本面算是“稳中有忧,但趋势向好”。不像那种濒临退市的垃圾股,也不像那种天天吹牛画饼却不落地的公司。它更像是一个经历过风雨、现在慢慢走上正轨的企业。


四、技术分析:股价走势怎么看?

接下来咱们看看K线图。我知道有些人特别信技术分析,觉得图形会说话;也有人觉得全是马后炮。但我个人觉得,结合基本面看技术面,多少能帮我们判断一下情绪和节奏。

先看长期走势。002517这只股票,过去五年走得挺坎坷的。2019年的时候一度冲到6块多(复权价),后来因为实控人出事,一路跌到2块以下,惨不忍睹。但从2022年下半年开始,股价慢慢爬起来了,最高又回到了5块附近。

现在的价格大概在4块上下波动。从周线级别来看,它形成了一个比较清晰的上升通道,每次回调都没跌破前期低点,说明有资金在托底。而且成交量在关键位置明显放大,不是那种没人理的冷门股。

再看月线,MACD指标已经有金叉迹象,虽然还没完全站上年线,但至少脱离了长期下跌趋势。RSI也没出现严重超买,说明短期还没到疯狂炒作的地步。

日线上呢,最近几个月一直在一个箱体内震荡,大概是3.8到4.6之间。每次接近下沿就有买盘进来,上沿则容易遇阻回落。这种走势通常意味着多空双方暂时平衡,等待方向选择。

如果你喜欢看形态,会发现它去年年底有个“头肩底”的雏形,颈线位大概在4.7左右。如果哪天能放量突破这个位置,可能会打开新的上涨空间。反之,要是跌破3.8,那就要小心二次探底了。

当然啦,技术分析最大的问题是——它只能告诉你“可能发生什么”,不能保证“一定会发生什么”。比如你说它要突破,结果来了个利空消息,立马砸下去,图形全废。所以千万别把它当圣杯。

但有一点可以肯定:目前的技术面没有明显的破位信号,也没有过度炒作的泡沫迹象。属于那种“走得不算强,但也不弱”的状态。


五、行业前景:游戏行业的未来在哪?

讲到这里,你可能会问:就算恺英网络现在看着还行,那整个游戏行业有没有前途啊?毕竟政策风险大,年轻人也不像以前那么爱玩游戏了。

这个问题我也琢磨过。首先得承认,国内游戏行业确实不如十年前那么野蛮生长了。版号审批变严了,防沉迷系统管得紧了,家长和社会对“游戏害人”的舆论压力也没完全消失。这些都是现实挑战。

但反过来看,游戏这个行业本身也在进化。比如:

一是精品化趋势越来越明显。以前靠换皮刷榜就能赚钱的时代过去了,现在玩家更看重品质、剧情、美术。谁能把游戏做得像电影一样沉浸,谁就有机会脱颖而出。

二是出海成了新出路。国内卷不动了,那就去国外打。像腾讯、网易、米哈游都在海外赚得盆满钵满。恺英虽然体量小点,但在中东、拉美这些地区也有一定市场份额,说明这条路是走得通的。

二是出海成了新出路。国内卷不动了,那就去

三是新技术带来新机会。比如AI,现在已经可以用AI生成游戏素材、自动测试bug、甚至做NPC对话逻辑。这对降低开发成本帮助很大。再比如云游戏、VR游戏,虽然还没大规模普及,但长远看是有潜力的。

三是新技术带来新机会。比如AI,现在已经

四是社交属性增强。现在很多游戏不只是“玩”,更是“社交工具”。像《蛋仔派对》《王者荣耀》,本质上都是年轻人交朋友的地方。只要人类还需要社交,这类产品就不会死。

所以综合来看,游戏行业不会消失,只会变得更成熟、更细分。未来的赢家,可能是那些既有稳定现金流产品,又能持续推出创新作品的公司。

而恺英网络,至少目前没掉队。他们虽然没做出《原神》那样的全球爆款,但靠着稳健运营和成本控制,活得还算滋润。


六、公司治理与管理层变化

说到这儿,不得不提一下这家公司的“黑历史”。2019年,原董事长王悦因为涉嫌操纵市场被查,后来被判刑,这事对公司的打击非常大。那时候股价腰斩再腰斩,员工人心惶惶,合作伙伴也不敢轻易合作。

但现在情况变了。2023年,上海国资背景的济宁城投成为实际控制人,管理层也基本完成了更替。新任董事长金锋原来是盛大游戏出来的,有十几年行业经验,不是那种空降的外行。

而且你能感觉到,现在的信息披露比以前规范多了。年报写得清楚,电话会议也经常开,投资者关系做得相对到位。虽然不能说完美,但比起几年前那种“神秘兮兮”的状态,已经是进步不小。

另外,股权激励也在推进。公司给核心技术人员和高管设定了业绩考核目标,达成才能解锁股份。这说明他们想留住人才,而不是一味省钱。

当然,国资入主也有争议。有人担心会不会变得官僚化、决策慢?毕竟国企讲究流程,而游戏行业讲究灵活快速反应。这点还需要时间观察。

但总体来说,治理结构比以前透明、稳定了。对于普通投资者而言,至少不用整天担心里突然爆出个“董事长被抓”的新闻。


七、估值水平怎么样?

现在我们来看看估值。这是很多人关心的问题:它贵吗?便宜吗?

目前恺英网络的市盈率(TTM)大概在5倍左右。你没听错,5倍!这在A股所有行业中都算极低的水平。相比之下,一些消费股动不动三四十倍PE,科技股七八十倍也不稀奇。

那是不是说明它被严重低估了?不一定。

一方面,低估值确实反映了市场对它的担忧:比如产品老化、创新能力不足、政策风险等等。大家不敢给高溢价,怕哪天突然不行了。

另一方面,也要看行业对比。同类型的中青宝、天舟文化这些公司,PE普遍在20倍以上,甚至更高。这么一对比,恺英确实显得“便宜”。

另一方面,也要看行业对比。同类型的中青宝

但你要知道,估值不能只看数字。同样是10倍PE,一个是每年增长30%的成长型公司,另一个是停滞不前的老企业,价值完全不同。

恺英的情况介于两者之间。它不是高速增长型选手,但也算不上停滞。近几年净利润复合增长率大概在15%-20%,不算惊艳,但胜在稳定。

所以我认为,当前的估值更多体现的是“悲观预期下的合理定价”。也就是说,市场已经把各种坏消息price in了,剩下的就是看它能不能一点点超预期。

如果未来新产品表现不错,或者出海业务大幅增长,不排除估值修复的可能性。但如果一直原地踏步,那也可能长期维持低位震荡。


八、风险点有哪些?

聊了这么多正面的东西,咱们也得冷静下来,看看它有哪些潜在雷区。

第一,产品依赖风险。前面说过,《原始传奇》这些老游戏撑起了大半边天。一旦这些游戏用户流失加快,而新游戏又接不上,业绩就会断崖式下滑。这种情况在游戏行业太常见了。

第二,政策监管风险。国家对游戏行业的态度一直是“既要发展,也要管控”。万一哪天出台更严格的未成年人保护政策,或者限制氪金机制,对公司收入影响会很大。

第三,竞争加剧。现在不仅有腾讯网易这样的巨头,还有大量中小团队用Unity引擎快速做游戏,市场上同类产品太多了。用户注意力有限,谁能抢到流量谁赢。

第四,技术变革跟不上。比如AI时代来了,如果你还在用传统方式做游戏,效率低、成本高,迟早被淘汰。虽然恺英说在研究AI应用,但实际进展还不明朗。

第五,商誉减值风险。历史上并购留下的包袱还没完全消化,万一某个子公司业绩不达标,还得计提减值,直接影响当期利润。

第六,市场情绪影响。A股本来就情绪化严重,有时候基本面没变,但因为大盘不好或者板块轮动,股价照样大跌。这种系统性风险谁都躲不开。

第六,市场情绪影响。A股本来就情绪化严重

所以你看,它并不是一只毫无瑕疵的“白马股”,而是带着伤疤前行的“困境反转”类型。投资它,就得接受这些不确定性。


九、散户怎么看这只股票?

我在雪球、股吧这些地方逛过一圈,发现散户对恺英网络的看法分歧挺大的。

一部分人特别看好,认为它“估值低、业绩稳、国资加持”,简直是被低估的宝藏股,恨不得天天喊“抄底”。

另一部分人则很谨慎,觉得它“产品老旧、缺乏爆款、成长性差”,属于“夕阳企业”,涨一点就跑。

还有中间派,说它“适合波段操作,不适合长期持有”,趁着市场情绪好时做做短线还可以。

我自己觉得吧,这些观点都有道理。毕竟每个人的投资风格不同,有人喜欢成长股,有人偏爱低估值,无所谓对错。

但有一点共识是:大家都承认它现在经营比前几年稳定了,不再是个“暴雷专业户”。这就够了。对于经历过至暗时刻的公司来说,能活下来、稳住阵脚,本身就是一种胜利。


十、总结一下我的看法

说了这么多,我自己是怎么看恺英网络的呢?

我觉得它就像一个曾经犯过错、经历过低谷的中年人,现在重新找到了生活节奏。他不再年轻气盛,也不会再干 risky 的事,但他踏实、靠谱、有一定积蓄,日子过得不算精彩,但也不至于挨饿。

投资这样的公司,你别指望它带你一夜暴富,但也别怕它突然崩盘。它的价值更多体现在“确定性”和“性价比”上。

当然,前提是你得相信游戏这个行业还能活下去,并且愿意给它一点时间去证明自己。

至于要不要参与,那是你的事。我只是把我看到的信息、想到的角度,如实告诉你。毕竟股市里没人能替你做决定,最终拍板的,只能是你自己。


相关问答环节(自问自答)

Q:恺英网络是国企吗?
A:严格来说不算纯国企,但它现在的实际控制人是上海国资旗下的济宁市城市建设投资集团,所以有国资背景,属于“国有控股民营企业”。

Q:恺英网络的游戏都是传奇类的吗?
A:大部分主力产品确实围绕“传奇”IP展开,比如《原始传奇》《蓝月传奇》,但他们也在尝试其他类型,比如仙侠类的《玄中记》、SLG类的《Age of Z》,只是影响力还没那么大。

Q:它有没有涉及AI?
A:公司在年报中提到正在探索AI在游戏研发中的应用,比如智能NPC、自动化测试等,但目前还没有大规模落地的产品或成果公布。

Q:它有没有涉及AI?
A:公司在年报

Q:为什么它的市盈率这么低?
A:主要是市场对其成长性和创新能力存疑,加上过去有过负面事件,导致估值长期受压制。低估值也反映了投资者的谨慎态度。

Q:它分红吗?
A:近年来有进行现金分红,分红比例不算特别高,但在游戏行业中属于有回报意识的公司,具体数额每年根据盈利情况调整。

Q:它会被ST吗?
A:从目前财务状况看,没有触发ST的风险。净利润为正,营收稳定,净资产充足,短期内不存在退市隐患。

Q:它的主要竞争对手是谁?
A:在国内,类似定位的公司包括中青宝、天舟文化、三七互娱等;在细分领域如传奇类游戏,还要面对贪玩游戏(原贪玩蓝月)等运营商的竞争。

Q:它在海外有多少收入?
A:根据财报披露,海外收入占比逐年提升,2023年大约占总营收的25%-30%,主要市场包括东南亚、日韩、俄罗斯等地。

Q:它还有没有潜力推出爆款游戏?
A:有这个可能性,但难度不小。爆款需要天时地利人和,目前他们储备了一些新项目,能否成功还得看上线后的市场反馈。

Q:普通人适合投资它吗?
A:这取决于你的风险偏好和投资目标。如果你追求稳定、能承受一定波动、愿意长期观察,它可以作为一个配置选项;如果追求高增长或短期收益,可能不是最优选。


好了,啰啰嗦嗦说了这么多,也不知道有没有帮到你。反正我是把我所知道的、想到的,都掏心窝子地说出来了。股市这东西,本来就没有标准答案。希望你能静下心来,多看看资料,少听小道消息,做出适合自己的判断。

毕竟,钱是你的,路也是你走的。

责任编辑:admin888 标签:002517恺英网络股票,概念,前景,怎么样,个股分析,技术分析,基本面分析
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嘿,朋友,今天咱们来聊聊这只叫“恺英网络”的股票,代码是002517。说实话,我最近也挺关注它的,毕竟在A股市场里,游戏类公司这几年起起伏伏的,有时候真让人摸不着头脑。你要是也在看这只票,那咱俩就一块儿掰扯掰扯,看看它到底是个啥情况。


一、先说说恺英网络是干啥的

你知道吗,恺英网络其实是一家做网络游戏的公司。别一听“网络”两个字就觉得它搞互联网平台或者大数据啥的,它主要还是靠做游戏赚钱。他们最早出名是因为一款叫《全民奇迹MU》的手游,当年可火了,很多人手机里都装过。后来还有《蓝月传奇》《原始传奇》这些名字听着就很“传奇”的游戏,虽然画风可能不是特别精致,但玩的人还真不少。

我以前也好奇,这种游戏为啥能火?后来发现,它们主打的是“轻松上手+快速升级”,很多中年玩家特别喜欢,下班回家点两下,打打怪、升升级,心里还挺满足的。所以你说它技术多牛吧,可能谈不上,但它确实抓住了一部分用户的心理需求。

而且啊,这家公司还搞页游起家的,算是国内比较早一批做网页游戏的公司之一。后来慢慢转型到手游,也算跟上了节奏。现在他们也有自研的游戏,也有代理发行的,业务模式还算多元。


二、它的概念题材有哪些?

说到炒股嘛,大家都知道,光看公司干啥的还不够,还得看它沾不沾“热点”。现在市场最喜欢炒概念了,比如什么元宇宙、AI、数字经济、国产替代……谁沾上谁涨。

那恺英网络有啥概念呢?我觉得至少能数出几个:

第一个是“网络游戏概念”。这个最直接,毕竟它是正儿八经的游戏公司。每年财报里写的主要收入来源就是游戏运营和授权。

第二个是“元宇宙概念”。你可能要笑了,一个做传奇类游戏的公司也能蹭元宇宙?但你还真别说,他们确实在年报里提过布局虚拟现实、数字人这些方向,虽然目前还没看到特别落地的产品,但资本市场就吃这一套。只要你说你在研究,哪怕只是立项阶段,都能被归为“元宇宙概念股”。

第二个是“元宇宙概念”。你可能要笑了,一

第三个是“IP运营概念”。恺英手里有几个老IP,像“传奇”系列,版权虽然复杂,但他们一直在努力做衍生开发。另外他们也在尝试自己孵化新IP,比如《玄中记》,虽然上线后反响一般,但至少说明他们在往内容原创方向走。

第四个是“出海概念”。这几年国内游戏监管严,很多公司都开始往外走。恺英也在东南亚、日韩、欧美推他们的游戏,尤其是《Age of Z》这类策略类手游,在海外表现还不错。所以如果你看好中国游戏出海的大趋势,那它也算沾边。

第五个是“国企改革/国资背景”这个点有点意思。你可能不知道,恺英网络的实际控制人现在是上海的一家国资企业——济宁市城投。这事儿发生在2023年左右,当时引起了不少讨论。因为之前这家公司经历过老板被抓、管理层动荡的事儿,后来国资接手,大家就觉得稳定性提高了。虽然现在还没看到明显的资源注入,但至少给人感觉“背靠大树”,抗风险能力比以前强了。

第五个是“国企改革/国资背景”这个点有点

所以你看,它不是一个单纯的“小作坊式游戏公司”,而是叠加了好几个热门标签。这也是为什么有时候大盘跌它还能稳住的原因之一。


三、基本面分析:这家公司到底赚不赚钱?

好了,聊完概念,咱们得回归现实了——这家公司到底能不能持续赚钱?财务数据说了算。

我翻了一下他们近几年的财报,说实话,整体趋势是在回暖的。2020年那会儿,因为前实控人的问题,公司一度陷入困境,净利润暴跌,甚至差点ST。但现在不一样了,从2021年开始,业绩就开始逐步修复。

拿2023年的年报来说吧,营收大概在35亿左右,净利润接近8个亿。这个数字在游戏行业里不算顶尖,但也不算差。要知道,很多中小游戏公司一年能赚两三亿就不错了。而且它的毛利率还挺高,常年保持在70%以上,说明游戏这行确实“一本万利”,只要用户愿意充钱,成本其实不高。

再看看资产负债表,负债率不算高,现金流也比较健康。最让我觉得踏实的是,他们账上还有十几亿的现金,这对于一家需要不断投入研发的游戏公司来说,是个不错的缓冲垫。

不过你也别光看好的地方,问题也有。比如说,他们的收入结构还是有点集中。主力产品像《原始传奇》《蓝月传奇》这几款老游戏贡献了大部分流水。虽然现在还在赚钱,但毕竟生命周期有限,玩家新鲜感过了之后,后续怎么接上新品,是个大问题。

不过你也别光看好的地方,问题也有。比如说

而且研发投入这块,说实话不算特别猛。2023年研发费用大概4个多亿,占营收比例12%左右。对比一些头部游戏公司动辄20%以上的研发投入,这个比例只能说中规中矩。当然,也不是说投得多就一定好,关键是有没有产出爆款。

还有一个值得注意的点是商誉。以前并购留下的商誉还有好几个亿,虽然这几年已经计提了不少减值,但如果未来并购资产表现不佳,还是有可能继续拖累利润的。

总的来说,基本面算是“稳中有忧,但趋势向好”。不像那种濒临退市的垃圾股,也不像那种天天吹牛画饼却不落地的公司。它更像是一个经历过风雨、现在慢慢走上正轨的企业。


四、技术分析:股价走势怎么看?

接下来咱们看看K线图。我知道有些人特别信技术分析,觉得图形会说话;也有人觉得全是马后炮。但我个人觉得,结合基本面看技术面,多少能帮我们判断一下情绪和节奏。

先看长期走势。002517这只股票,过去五年走得挺坎坷的。2019年的时候一度冲到6块多(复权价),后来因为实控人出事,一路跌到2块以下,惨不忍睹。但从2022年下半年开始,股价慢慢爬起来了,最高又回到了5块附近。

现在的价格大概在4块上下波动。从周线级别来看,它形成了一个比较清晰的上升通道,每次回调都没跌破前期低点,说明有资金在托底。而且成交量在关键位置明显放大,不是那种没人理的冷门股。

再看月线,MACD指标已经有金叉迹象,虽然还没完全站上年线,但至少脱离了长期下跌趋势。RSI也没出现严重超买,说明短期还没到疯狂炒作的地步。

日线上呢,最近几个月一直在一个箱体内震荡,大概是3.8到4.6之间。每次接近下沿就有买盘进来,上沿则容易遇阻回落。这种走势通常意味着多空双方暂时平衡,等待方向选择。

如果你喜欢看形态,会发现它去年年底有个“头肩底”的雏形,颈线位大概在4.7左右。如果哪天能放量突破这个位置,可能会打开新的上涨空间。反之,要是跌破3.8,那就要小心二次探底了。

当然啦,技术分析最大的问题是——它只能告诉你“可能发生什么”,不能保证“一定会发生什么”。比如你说它要突破,结果来了个利空消息,立马砸下去,图形全废。所以千万别把它当圣杯。

但有一点可以肯定:目前的技术面没有明显的破位信号,也没有过度炒作的泡沫迹象。属于那种“走得不算强,但也不弱”的状态。


五、行业前景:游戏行业的未来在哪?

讲到这里,你可能会问:就算恺英网络现在看着还行,那整个游戏行业有没有前途啊?毕竟政策风险大,年轻人也不像以前那么爱玩游戏了。

这个问题我也琢磨过。首先得承认,国内游戏行业确实不如十年前那么野蛮生长了。版号审批变严了,防沉迷系统管得紧了,家长和社会对“游戏害人”的舆论压力也没完全消失。这些都是现实挑战。

但反过来看,游戏这个行业本身也在进化。比如:

一是精品化趋势越来越明显。以前靠换皮刷榜就能赚钱的时代过去了,现在玩家更看重品质、剧情、美术。谁能把游戏做得像电影一样沉浸,谁就有机会脱颖而出。

二是出海成了新出路。国内卷不动了,那就去国外打。像腾讯、网易、米哈游都在海外赚得盆满钵满。恺英虽然体量小点,但在中东、拉美这些地区也有一定市场份额,说明这条路是走得通的。

二是出海成了新出路。国内卷不动了,那就去

三是新技术带来新机会。比如AI,现在已经可以用AI生成游戏素材、自动测试bug、甚至做NPC对话逻辑。这对降低开发成本帮助很大。再比如云游戏、VR游戏,虽然还没大规模普及,但长远看是有潜力的。

三是新技术带来新机会。比如AI,现在已经

四是社交属性增强。现在很多游戏不只是“玩”,更是“社交工具”。像《蛋仔派对》《王者荣耀》,本质上都是年轻人交朋友的地方。只要人类还需要社交,这类产品就不会死。

所以综合来看,游戏行业不会消失,只会变得更成熟、更细分。未来的赢家,可能是那些既有稳定现金流产品,又能持续推出创新作品的公司。

而恺英网络,至少目前没掉队。他们虽然没做出《原神》那样的全球爆款,但靠着稳健运营和成本控制,活得还算滋润。


六、公司治理与管理层变化

说到这儿,不得不提一下这家公司的“黑历史”。2019年,原董事长王悦因为涉嫌操纵市场被查,后来被判刑,这事对公司的打击非常大。那时候股价腰斩再腰斩,员工人心惶惶,合作伙伴也不敢轻易合作。

但现在情况变了。2023年,上海国资背景的济宁城投成为实际控制人,管理层也基本完成了更替。新任董事长金锋原来是盛大游戏出来的,有十几年行业经验,不是那种空降的外行。

而且你能感觉到,现在的信息披露比以前规范多了。年报写得清楚,电话会议也经常开,投资者关系做得相对到位。虽然不能说完美,但比起几年前那种“神秘兮兮”的状态,已经是进步不小。

另外,股权激励也在推进。公司给核心技术人员和高管设定了业绩考核目标,达成才能解锁股份。这说明他们想留住人才,而不是一味省钱。

当然,国资入主也有争议。有人担心会不会变得官僚化、决策慢?毕竟国企讲究流程,而游戏行业讲究灵活快速反应。这点还需要时间观察。

但总体来说,治理结构比以前透明、稳定了。对于普通投资者而言,至少不用整天担心里突然爆出个“董事长被抓”的新闻。


七、估值水平怎么样?

现在我们来看看估值。这是很多人关心的问题:它贵吗?便宜吗?

目前恺英网络的市盈率(TTM)大概在5倍左右。你没听错,5倍!这在A股所有行业中都算极低的水平。相比之下,一些消费股动不动三四十倍PE,科技股七八十倍也不稀奇。

那是不是说明它被严重低估了?不一定。

一方面,低估值确实反映了市场对它的担忧:比如产品老化、创新能力不足、政策风险等等。大家不敢给高溢价,怕哪天突然不行了。

另一方面,也要看行业对比。同类型的中青宝、天舟文化这些公司,PE普遍在20倍以上,甚至更高。这么一对比,恺英确实显得“便宜”。

另一方面,也要看行业对比。同类型的中青宝

但你要知道,估值不能只看数字。同样是10倍PE,一个是每年增长30%的成长型公司,另一个是停滞不前的老企业,价值完全不同。

恺英的情况介于两者之间。它不是高速增长型选手,但也算不上停滞。近几年净利润复合增长率大概在15%-20%,不算惊艳,但胜在稳定。

所以我认为,当前的估值更多体现的是“悲观预期下的合理定价”。也就是说,市场已经把各种坏消息price in了,剩下的就是看它能不能一点点超预期。

如果未来新产品表现不错,或者出海业务大幅增长,不排除估值修复的可能性。但如果一直原地踏步,那也可能长期维持低位震荡。


八、风险点有哪些?

聊了这么多正面的东西,咱们也得冷静下来,看看它有哪些潜在雷区。

第一,产品依赖风险。前面说过,《原始传奇》这些老游戏撑起了大半边天。一旦这些游戏用户流失加快,而新游戏又接不上,业绩就会断崖式下滑。这种情况在游戏行业太常见了。

第二,政策监管风险。国家对游戏行业的态度一直是“既要发展,也要管控”。万一哪天出台更严格的未成年人保护政策,或者限制氪金机制,对公司收入影响会很大。

第三,竞争加剧。现在不仅有腾讯网易这样的巨头,还有大量中小团队用Unity引擎快速做游戏,市场上同类产品太多了。用户注意力有限,谁能抢到流量谁赢。

第四,技术变革跟不上。比如AI时代来了,如果你还在用传统方式做游戏,效率低、成本高,迟早被淘汰。虽然恺英说在研究AI应用,但实际进展还不明朗。

第五,商誉减值风险。历史上并购留下的包袱还没完全消化,万一某个子公司业绩不达标,还得计提减值,直接影响当期利润。

第六,市场情绪影响。A股本来就情绪化严重,有时候基本面没变,但因为大盘不好或者板块轮动,股价照样大跌。这种系统性风险谁都躲不开。

第六,市场情绪影响。A股本来就情绪化严重

所以你看,它并不是一只毫无瑕疵的“白马股”,而是带着伤疤前行的“困境反转”类型。投资它,就得接受这些不确定性。


九、散户怎么看这只股票?

我在雪球、股吧这些地方逛过一圈,发现散户对恺英网络的看法分歧挺大的。

一部分人特别看好,认为它“估值低、业绩稳、国资加持”,简直是被低估的宝藏股,恨不得天天喊“抄底”。

另一部分人则很谨慎,觉得它“产品老旧、缺乏爆款、成长性差”,属于“夕阳企业”,涨一点就跑。

还有中间派,说它“适合波段操作,不适合长期持有”,趁着市场情绪好时做做短线还可以。

我自己觉得吧,这些观点都有道理。毕竟每个人的投资风格不同,有人喜欢成长股,有人偏爱低估值,无所谓对错。

但有一点共识是:大家都承认它现在经营比前几年稳定了,不再是个“暴雷专业户”。这就够了。对于经历过至暗时刻的公司来说,能活下来、稳住阵脚,本身就是一种胜利。


十、总结一下我的看法

说了这么多,我自己是怎么看恺英网络的呢?

我觉得它就像一个曾经犯过错、经历过低谷的中年人,现在重新找到了生活节奏。他不再年轻气盛,也不会再干 risky 的事,但他踏实、靠谱、有一定积蓄,日子过得不算精彩,但也不至于挨饿。

投资这样的公司,你别指望它带你一夜暴富,但也别怕它突然崩盘。它的价值更多体现在“确定性”和“性价比”上。

当然,前提是你得相信游戏这个行业还能活下去,并且愿意给它一点时间去证明自己。

至于要不要参与,那是你的事。我只是把我看到的信息、想到的角度,如实告诉你。毕竟股市里没人能替你做决定,最终拍板的,只能是你自己。


相关问答环节(自问自答)

Q:恺英网络是国企吗?
A:严格来说不算纯国企,但它现在的实际控制人是上海国资旗下的济宁市城市建设投资集团,所以有国资背景,属于“国有控股民营企业”。

Q:恺英网络的游戏都是传奇类的吗?
A:大部分主力产品确实围绕“传奇”IP展开,比如《原始传奇》《蓝月传奇》,但他们也在尝试其他类型,比如仙侠类的《玄中记》、SLG类的《Age of Z》,只是影响力还没那么大。

Q:它有没有涉及AI?
A:公司在年报中提到正在探索AI在游戏研发中的应用,比如智能NPC、自动化测试等,但目前还没有大规模落地的产品或成果公布。

Q:它有没有涉及AI?
A:公司在年报

Q:为什么它的市盈率这么低?
A:主要是市场对其成长性和创新能力存疑,加上过去有过负面事件,导致估值长期受压制。低估值也反映了投资者的谨慎态度。

Q:它分红吗?
A:近年来有进行现金分红,分红比例不算特别高,但在游戏行业中属于有回报意识的公司,具体数额每年根据盈利情况调整。

Q:它会被ST吗?
A:从目前财务状况看,没有触发ST的风险。净利润为正,营收稳定,净资产充足,短期内不存在退市隐患。

Q:它的主要竞争对手是谁?
A:在国内,类似定位的公司包括中青宝、天舟文化、三七互娱等;在细分领域如传奇类游戏,还要面对贪玩游戏(原贪玩蓝月)等运营商的竞争。

Q:它在海外有多少收入?
A:根据财报披露,海外收入占比逐年提升,2023年大约占总营收的25%-30%,主要市场包括东南亚、日韩、俄罗斯等地。

Q:它还有没有潜力推出爆款游戏?
A:有这个可能性,但难度不小。爆款需要天时地利人和,目前他们储备了一些新项目,能否成功还得看上线后的市场反馈。

Q:普通人适合投资它吗?
A:这取决于你的风险偏好和投资目标。如果你追求稳定、能承受一定波动、愿意长期观察,它可以作为一个配置选项;如果追求高增长或短期收益,可能不是最优选。


好了,啰啰嗦嗦说了这么多,也不知道有没有帮到你。反正我是把我所知道的、想到的,都掏心窝子地说出来了。股市这东西,本来就没有标准答案。希望你能静下心来,多看看资料,少听小道消息,做出适合自己的判断。

毕竟,钱是你的,路也是你走的。


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